Microbird Games saka: “Ir daudz labāk lūgt spēlētājam vienu reizi izdarīt kaut ko interesantu, nekā lūgt viņam izdarīt kaut ko ikdienišķu vairākas reizes.”
“Mēs uzskatām, ka sasniegumiem nevajadzētu būt atkarīgiem no tā, vai spēlētājs atkal un atkal spēlē spēli — pat ja tie ir ārkārtīgi grūti, spēlētājam vismaz teorētiski jāspēj atbloķēt katru sasniegumu vienā spēlē,” sacīja Microbird Games. Mēs nesen runājām ar izstrādātāju Skaule, kura dalījās līdzīgās domās par to, kā Magical Delicacy piedāvā Xbox sasniegumus, kurus varat nopelnīt vienā spēlē.
“Tātad sasniegumi nevar būt viens otru izslēdzoši – piemēram, nedrīkst būt sasniegums, lai pabeigtu Dungeons of Hinterberg 25 dienās, ja ir citi sasniegumi, kuru dēļ spēlētājam ir jāizdzīvo ilgāk par to,” turpina Microbird Games. Informācijā, kas tika kopīgota par Dungeons of Hinterberg pirms palaišanas, tika minēts izaicinājums “25 pazemes 25 dienās”, tāpēc ir labi redzēt, ka tam nebūs sasniegumu, kas traucētu jums darīt citas lietas un brīvi tērēt. dienas vienkārši atpūšoties vai izpētot.
“Beigās ir ļoti maz izmaiņu, kas ir saistītas ar laiku, ko spēlētājs pavada spēlē… bet galu galā mēs patiešām vēlamies, lai spēlētāji paši izlemj, kā viņi vēlas pavadīt laiku Hinterbergā. Ir pilnīgi pieņemami palikt kamēr jūs to izbaudāt un pabeidziet katru stāstu ar katru varoni, ja šis ir ko vēlaties,” saka Microbird Games.
“Mēs domājam, ka sasniegumi ir lieliska iespēja pamudināt spēlētājus izpētīt spēli un tās sistēmas un iesaistīties ar tās daļām, kuras viņi citādi nevarētu pieskarties, bet galu galā varētu izbaudīt,” turpināja Microbird Games. “Skarbs spēlētājs, kurš apmeklē Hinterbergu, lai meklētu cietumus vai nogalinātu briesmoņus, iespējams, nemēģina iegādāties dāvanas NPC ciematā, taču, ņemot vērā ar to saistītos sasniegumus, viņš varētu atklāt, ka NPC, ar kuriem viņš pavada laiku, pretī piedāvā kaut ko noderīgu. viņš saņem jauku dāvanu. Mēs arī uzskatām, ka sasniegumiem nekad nevajadzētu būt garlaicīgiem – ja vien tie nav saistīti ar kaut ko, ko spēlētājs tomēr dara reizes.”
Dungeons of Hinterberg šodien izlaiž ar Xbox Game Pass. Mums bija iespēja sākt darbu agri, izmantojot izdevēja kodu, un mums bija ļoti jautri — apskatiet, ko mēs domājām par mūsu pirmajiem iespaidiem par Dungeons of Hinterberg! Vēlreiz paldies izstrādes komandai, un, ja meklējat vairāk informācijas par spēli, noteikti sekojiet līdzi arī mūsu nākamajai intervijai.