Destiny 2 izstrādātājam Bungie ir “patiesi žēl” par galīgās ādas palaišanas problēmām

Destiny 2 izstrādātājs Bungie ir izteicis atvainošanos neapmierinātajiem faniem, kuriem bija grūti spēlēt The Final Shape paplašinājumu palaišanas brīdī.

Galīgā veidlapa, kas tika palaista 4. jūnijā, un Destiny 2 ātri piedzīvoja lielas servera problēmas, kas neļāva spēlētājiem gūt panākumus ļoti gaidītajā kampaņā. Daudzi ziņoja, ka ir izslēgti no kampaņas līmeņiem, izlaiduši svarīgus skatus un zaudējuši progresu. Bungie ir čivināt progresa atjauninājumus, jo tas strādāja, lai mazinātu problēmas, taču daudziem spēlētājiem šovakar bija norakstīšana.

Steam lietotāju atsauksmju vērtējums par The Final Shape, kā gaidīts, bija “galvenokārt negatīvs”. “Labākie 40 ASV dolāri, ko jebkad esmu iztērējis, un labākās 2 stundas manā dzīvē… Mana mīļākā daļa bija, kad Keids teica: “Destiny 2 serveri nav pieejami.” Noraidīt šo ziņojumu, lai mēģinātu vēlreiz,” teikts vienā komentārā. “Šodien ir piemērota diena, lai apkopotu visus kļūdu kodus, ja tos visus vēl neesat saņēmis,” teikts citā ziņojumā.

Tagad man ir Bungie čivināt Lai risinātu dažādas problēmas. “Sveiki, ja savienojamības problēmas neļāva jums šodien spēlēt vai izbaudīt The Final Shape, mēs vēlamies atvainoties,” sacīja Sony piederošā studija. “Mēs cītīgi strādājam, lai mēģinātu pēc iespējas ātrāk atrisināt katru no šīm problēmām, un daudzas savienojamības problēmas, kas radās šorīt, jau ir novērstas.”

“Ja savienojamības problēmas neļāva jums šodien spēlēt vai izbaudīt The Final Shape, mēs vēlamies atvainoties.

Bungie ir ieviesis vairākus atsāknēšanas gadījumus, cenšoties novērst kļūdas, kuru dēļ spēlētāji tika izslēgti no aktivitātēm, kas, pēc tās teiktā, “joprojām ir visaugstākās prioritātes problēma, kas jāatrisina”. Bungie ieteica tiem, kas palaida garām sižetu, atkārtot misiju, piekļūstot Replayable Missions mezglam Pale Heart kartes vidū. 1., 4., 5., 6. un 7. misijas beigās ir ainas.

READ  Netflix paplašinās video spēlēs

“Mēs izveidojām The Final Shape, lai tas būtu aizraujošs, atalgojošs, uz stāstiem balstīts piedzīvojums, ko baudīt ikviens,” turpināja Bungijs. “Mēs ļoti atvainojamies, ja savienojamības problēmas un nestabilitāte kavē šo pieredzi, un mēs apsolām turpināt darbu, līdz šīs problēmas tiks atrisinātas.”

Šis ir klinšains sākums priekš The Final Shape, kas, šķiet, atkal ir izraisījis interesi par ilggadējo šāvēju. Destiny 2 Steam vienlaicīgo spēlētāju skaits ir sasniedzis 315 285, kas ir pietiekami augsts, lai iekļautos piecniekā visvairāk spēlēto spēļu Valve platformā. Microsoft un Sony nenodrošina Xbox un PlayStation atskaņotāju numurus.

Pēdējais formāts noslēdz Destiny visaptverošo stāstu, ieliekot spēlētāju Ceļotāja iekšienē cīņā pret noslēpumaino Liecinieku. Tā ir kulminācija desmit gadus ilgajai bieži mīklainajai Destiny stāstu stāstīšanai, un fani lika prātot, kas notiks tālāk. Daži domā, ka Bungie ir Destiny 3 savā piedurknē.

Veslijs ir IGN Apvienotās Karalistes ziņu redaktors. Jūs varat viņu atrast Twitter vietnē @wyp100. Varat sazināties ar Vesliju pa e-pastu [email protected] vai konfidenciāli [email protected].

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top