Dažu pēdējo gadu laikā mēs esam sākuši redzēt, ka notiek kaut kas skaists: klasisko konsoļu spēļu cienītāji izmanto vecus kodus un izveido oriģinālas datorspēļu versijas, kas nekad nav tikušas oficiāli izlaistas. Mēs to esam redzējuši ar dažām Nintendo spēlēmbet tagad mēs to redzam arī PlayStation platformā.
Tā nav pārsūtīšana tādā daudzplatformu nozīmē, pie kuras mēs esam pieraduši, ne arī simulācija. Šī ir pilnīga spēles koda pārkompilācija, lai Džeks un Daksters: Priekšteča mantojumskas tika izlaista uz PS2 2001. gadā, tagad datorā darbojas kā vietējā lietotne.
Projekts, kas tagad ir pabeigts par 80%, ir kaut kāda pārsteidzoša muļķībajo izrādās Džeks un Daksters Tas tika uzrakstīts GOAL — pielāgotā Lisp valodā, ko izstrādājis Naughty Dog, un tas nozīmē, ka mazajai komandai, kas pie tās strādā, būs “jāatkodē oriģinālā spēle cilvēkam lasāmā GOAL kodā” un pēc tam jāizstrādā savs kompilators mērķim GOAL un jāpārkompilē. to.” Spēles kods x86-64”.
Interesanti, ka tas arī nav tiešs ports, jo dažas nelielas izmaiņas ir veiktas galvenokārt spēlē, galvenokārt attiecībā uz spēlētājiem pieejamām opcijām:
Mēs esam pievienojuši daudz iespēju spēles iestatījumiem (un noņēmuši dažas no tām, kurām nav jēgas), lai jūs varētu iegūt modernāku vai PS2 līdzīgu pieredzi, ja izlemjat. Tas ir atkarīgs no jums! Lai to uzzinātu, ir pievienoti arī vairāki papildu labumi un noslēpumi. Mūsu mērķis ir saglabāt spēles pamatprincipus (vadības ierīces, fizika, uzvedība utt.) identisku, tāpēc, ja atrodat problēmas vai atšķirības, lūdzu, informējiet mūs.
Dažas no šīm “modernākām” opcijām ietver labākas tulkošanas vadīklas, pielāgotu izšķirtspēju un kameras vadīklas, taču kopējās spēles ziņā tās ir padarījušas lodes “vieglāk saskatāmas”.
Lai gan projekts nav 100% pabeigts, tas ir lejupielādējams (un to var pārvarēt, iespējams, ir tikai kļūdas) No projekta github vietnes. Šeit ir daži projekta momentuzņēmumi, kas darbojas 4K kvalitātē ar ātrumu 60 kadri sekundē: