Electronic Arts plāno atlaist 5% sava darbaspēka un atcelt Star Wars spēli


Electronic Arts, kas padara spēles, piemēram, Madden NFL Un Apex leģendasTā šodien paziņoja, ka plāno atlaist piecus procentus savu darbinieku un pārtrauks darbu pie vairākām spēlēm.

Šis paziņojums turpina iesākto spēļu un tehnoloģiju nozares samazināšanas procesu, kas ir novedis pie tūkstošiem darba vietu zaudēšanas.

EA paziņoja, ka atlaišana ir daļa no plašākas pārstrukturēšanas, kuras mērķis ir atbalstīt “stratēģiskās prioritātes un izaugsmes iniciatīvas”, teikts otrdien publicētajā vērtspapīru dokumentācijā. EA šajā dokumentā norādīja, ka plāno arī samazināt savu darbvirsmas nospiedumu.

Pagājušajā gadā EA atlaida 800 darbiniekus, savukārt Epic Games septembrī likvidēja 830 darbavietas. Janvārī Tencent's Riot Games paziņoja, ka atlaidīs 11% sava darbaspēka, un Microsoft paziņoja, ka atcels 1900 darbavietas savās Activision Blizzard un Xbox spēļu nodaļās.

Sony otrdien paziņoja, ka samazināsies par 8% no sava globālā darbaspēka, kas veidos aptuveni 900 darbavietas.

Pamatojoties uz EA gada pārskatu, kas izdots pagājušā gada maijā, uzņēmumā strādāja 13 400 darbinieku. Tas nozīmē, ka pašreizējo samazinājumu rezultātā var tikt zaudētas aptuveni 600 darba vietas.

Līdz ar darba vietu samazināšanu izpilddirektors Endrjū Vilsons izdeva uzņēmuma mēroga vēstuli, informējot darbiniekus par izdevēja pārstrukturēšanu. Tas nozīmē dažu tiešo pakalpojumu nosaukumu beigas un noteiktu projektu izstrādes pārtraukšanu.

Vilsons savā vēstulē norādīja, ka EA veic pārstrukturēšanu, lai kļūtu vienkāršāka, lai sniegtu “dziļāku, sakarīgāku pieredzi faniem visur, kas veido kopienu, veido kultūru un vairo fanātismu”. Viņš teica, ka uzņēmums atteiksies no licencētiem IP un slēgs dažus nosaukumus, lai novirzītu savus attīstības resursus.

“Mēs arī strādājam, lai izbeigtu azartspēļu spēlēšanu un atteiktos no turpmākās licencēta intelektuālā īpašuma attīstības, kas, mūsuprāt, nebūs veiksmīgs mūsu mainīgajā nozarē,” vēstulē sacīja Vilsons. “Šis lielākais fokuss ļauj mums veicināt radošumu, paātrināt inovācijas un dubultot mūsu lielākās iespējas, tostarp mūsu patentēto intelektuālo īpašumu, esportu un masveida tiešsaistes kopienas, lai nodrošinātu izklaidi, ko spēlētāji vēlas šodien un rīt.”

READ  Triptiham vēl jāstrādā

Pēc tam Vilsone runā par atlaišanas apjomu un to, kā viņa strādās ar ietekmētajiem darbiniekiem:

“Lai gan netiks ietekmēta katra komanda, šī ir šo izmaiņu grūtākā daļa, un mēs esam rūpīgi apsvēruši katru iespēju, lai mēģinātu ierobežot ietekmi uz mūsu komandām. Mūsu galvenais mērķis ir nodrošināt komandas dalībniekiem iespējas atrast jaunas lomas un ceļi pārejai uz citiem projektiem Kad tas nebūs iespējams, mēs atbalstīsim katru kolēģi un sadarbosimies ar viņiem ar vislielāko interesi, rūpību un cieņu.

Paredzams, ka restrukturizācijas process tiks pabeigts nākamā ceturkšņa sākumā.

Videospēļu vēsture Tiek ziņots, ka tuvojas respawn zvaigžņu kari Šis pirmās personas šāvējs ir viens no tituliem, kas nevirzās uz priekšu.

Paziņojumā VGC EA Entertainment prezidente Laura Milleija daļēji sacīja: “Vienmēr ir grūti aiziet no projekta, un šis lēmums neatspoguļo komandas talantu, neatlaidību vai aizraušanos ar spēli. Sniedzot faniem nākamās spēles daļas ikoniskas franšīzes, ko viņi vēlas, ir grāvēju stāstu definīcija.” Īstā vieta, kur koncentrēties.

Citi gaidāmie licencētie EA Motive projekti ietver Dzelzs vīrs Un Klifhangers Melnā pantera. EA pārstāvis GameIndustry.biz apstiprināja, ka abi projekti joprojām ir izstrādes stadijā.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top