Pirmie Street Fighter viesvaroņi Terijs un Maija iezīmē lielas pārmaiņas sērijā un potenciālu krustojumu spēļu beigas.











Pēc gandrīz 40 gadiem Capcom dara kaut ko tādu, kas Street Fighter vēl nekad īsti nav darīts, un tas satricinās situāciju.





SNK Tjerijs Bogards un Mai Shiranui nesen tika paziņoti par sēriju Street Fighter 6 kā seriāla pirmajiem īstajiem viesu varoņiem līdzās M. Bisonam un Elenai, radot dažas lielas sekas spēlei un, iespējams, pat krosoveru cīnītājiem kopumā, jo īpaši tiem, kas ir piemēroti. cerības uz Capcom pret SNK 3.









Tagad, ja vēlaties iegūt patiešām tehnisku, varētu iebilst, ka Street Fighter ir bijuši krustojošie varoņi kopš Alfa laikiem, iekļaujot Final Fight dalībniekus kopā ar Capcom, kas būtībā uzsāka lielos krustojumus cīņas spēlēs ar X-Men vs. Street Fighter, lai gan. tas nav īsti tas, par ko mēs šeit runājam.


Tā vietā mēs runājam par praksi ievest viesi no ārpus Capcom īpašumiem galvenajā Street Fighter ierakstā, kas nav noticis sērijās, kas datētas ar 1987. gadu.


Citi izstrādātāji, piemēram, Bandai Namco un NetherRealm Studios, jau vairāk nekā desmit gadus ir turpinājuši balstīties uz ažiotāžu, ko krosoveru varoņi var radīt saviem cīnītājiem, piemēram, Mortal Kombat, Soul Calibur, Injustice un Tekken, savukārt Capcom ir izvēlējies citu pieeju.


Tomēr viņi nebija pret savu ikonu aizdošanu dažām citām cīņas spēlēm, piemēram, Akuma spēlē Tekken 7, Ryu un Chun-Li spēlē Power Rangers Battle for the Grid un, protams, Ryu un Ken spēlē Super Smash Bros. Ultimate.


Tikmēr Street Fighter 4 un Street Fighter 5 ir izturējuši visu savu dzīvi (kopā aptuveni 15 gadus), nepieaicinot nevienu citu, lai mēģinātu radīt interesi.

READ  Oriģinālajam Celeste tagad ir turpinājums, kuru varat atskaņot savā pārlūkprogrammā





Atcerieties, kad mēs domājām, ka Kyo vai Terry varētu būt pēdējais DLC priekš SF5? Viņa tagad nav tik traka


Slūžu vārti tagad ir atvērti, un viena gada laikā SF6 ar Teriju un Meju ierodas nevis viens, bet divi varoņi, kur tagad var būt iespējams gandrīz jebkas, un pieprasījumi pēc krosoveriem vairs neapstāsies.


Terija un Mejas uzņemšana šķita pārsteidzoši pozitīva, lai gan, iespējams, jaukāka nekā jūs redzat citās spēlēs, taču mēs šodien neesam šeit, lai runātu par to, vai viesu cīnītāji ir labi vai slikti SF6.


Ņemot vērā plašākās sekas, tādi varoņi kā Tekken's Reina vai Guilty Gear's Slayer, kas parādījās 3. sezonā, pēkšņi nešķiet tik traki, vai varbūt Teenage Mutant Bruņurupuči nindzjas varētu atgriezties kā faktiskie cīnītāji DLC, nevis vienkārši dārgi iemiesojuma kostīmi, kā šķiet. Pirmkārt un galvenokārt, tas atspoguļo izmaiņas Capcom pieejā.


Tagad ir ne tikai potenciāls, bet arī nākotnē tiek gaidīts vairāk viesu, kā arī tas, kā izstrādātāji tos līdzsvaros salīdzinājumā ar klasiskajiem Street Fighter varoņiem, kas joprojām gaida malā.


Tekken 8 līdz šim ir izvairījusies no tā, taču Mortal Kombat parādīja, ka džins īsti neatgriežas pudelē, kad tā ir atvērta.





Ir ļoti lietderīgi sadarboties ar SNK vairāku iemeslu dēļ šim pirmajam izbraucienam, kurā tiek pārbaudīti ūdeņi ar Street Fighter.


Viņi ir pirmie cīņas spēļu izstrādātāji, kas apvieno spēkus savstarpējās spēlēs ar Capcom vs. SNK un SNK vs. Capcom aizsākās 90. gadu beigās, taču pastāv arī liela pārklāšanās starp komandām, kurās pašlaik ir bijušie un/vai galvenie darbinieki, kuri ir viens otra darba cienītāji, piemēram, SF6 direktors Takayuki Nakayama.

READ  Type Arcade ir paziņojis par savu izlaišanu 2023. gadā


Turklāt šķiet, ka SNK savus varoņus krosoveriem piedāvā vairāk nekā jebkurš cits cīņas spēlēs, un viņiem ir liels jauns projekts, lai reklamētu sevi ar Fatal Fury: City of the Wolves.


Mēs jautājām SNK Yasuyuki Oda par viņa attiecībām ar Capcom šī gada sākumā, taču viņš palika ļoti piesardzīgs par detaļām.



Bet, protams, jūs sapratīsit, ka tie ir tikai divi varoņi, nevis pilnīgi jauna Capcom pret SNK spēle, kā daudzi fani cerēja.





Terijs un Mai nākotnē varētu kalpot kā potenciāls CvS3 izmēģinājuma laukums, par ko SNK ir izrādījis interesi, taču mēs redzam, ka tas notiek tagad kā pretēju efektu.


Šis solis, iespējams, ir apzīmogojis lielo crossover projektu likteni, kas bija biežāk sastopami.


Ļoti ilgu laiku Capcom ir apņēmies veidot krosoveru cīņas spēles kopā ar galvenajiem Street Fighter ierakstiem.


Tomēr, ņemot vērā to, kā darbojas mūsdienu spēļu industrija, tas nešķiet ilgtspējīgs vai loģiskākais biznesa lēmums.


Lai gan daudzas no tām ir fanu iecienītākās spēles, kuras joprojām tiek spēlētas līdz pat šai dienai, neviena no Capcom krosoveru spēlēm nav patiesi sagrābusi pasauli un nopelnījusi uzņēmumam ne tuvu tik daudz naudas kā galvenā Street Fighter spēle.


Tas ir papildus tam, ka viņi tika vairākas reizes sadedzināti viņu nesenajos mēģinājumos ar Marvel vs. Capcom: Infinite un Street Fighter Adata nu.


Pilna krosovera loģistika tagad ir sarežģītāka, daudzkārtīgāka un intensīvāka nekā agrāk, kas apvienojumā ar augstākām izstrādes izmaksām padara uzņēmuma pārdošanu grūtāku nekā jebkad agrāk.


Atkal un atkal ir pierādījies, ka licencēšana ir bijusi milzīga problēma šiem nosaukumiem pagātnē, piemēram, Marvel vs. Capcom izņemšana no saraksta.

READ  Square Enix iepazīstina ar DioField Chronicle — jaunu stratēģijas RPG, kas tiks pārslēgta 2022. gadā


Capcom un SNK noteikti atkal ir draudzīgi un jau dažus gadus strādā kopā, taču vai varat iegādāties Capcom vs. SNK 2 modernās sistēmās? Nē. Kā ar Tatsunoko? protams, nē.


Pie velna, mēs joprojām neesam pat atguvuši sākotnējos Marvel vs. Capcom nosaukumus, kas tika noņemti pirms vairāk nekā desmit gadiem, izņemot Arcade 1UP konsoles pēc tam, kad tika izveidota pilnīgi jauna spēle.


Papildu mērenība arī atņem izstrādātājiem radošāku kontroli un rada vairāk stīpu, kurām viņiem ir jāpārlec, lai tiktu cauri visam sarakstam.





Tāpat kā daudzas citas cīņas spēļu studijas, kuras esmu atradis šajā brīdī, šķiet, ka Capcom pastāv ierobežots viesu varoņu skaits, kas ir daudz vienkāršāks un vienkāršāks risinājums salīdzinājumā ar to, kas bija iepriekš.


Joprojām ir jārisina licencēšana un pārraudzība, taču tas ir individuāli, kas pēc būtības neierobežo visas spēles pieejamību nākotnē (atkarībā no darījuma).


Tā kā Terijs un Mai drīzumā uzstāsies uz skatuves, salīdzinot ar Rju un Čunu, mūsu cerības uz jaunu spēli starp Capcom un SNK patiesībā ir mazākas nekā iepriekš.


Mēs nesakām, ka tas nevarētu atkārtoties, taču tagad šķiet, ka visa nozare ir izgājusi no šīs ideālās situācijas, un Capcom joprojām ir viens no vienīgajiem uzņēmumiem.


Ārpus Super Smash Bros. ir grūti iedomāties, ka cīņas spēļu izstrādātāji riskētu izveidot jaunu, liela mēroga krosoveru titulu.


Šī ideja tagad var būt pagātnes relikts.









Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top