Zvaigžņu pilsonis Cloud Imperium Games jaunajā publiskās attīstības ceļvedī izstrādātājiem netiks iekļauti gaidāmo funkciju mērķa datumi vairāk nekā kalendāro ceturksni vēlāk. Mainīt, uzrakstiet uzņēmumu, galvenokārt, lai izvairītos no “novēršanās” un “pastāvīga trokšņa ikreiz, kad pārraidām izvadi” no “ļoti trokšņainas ceļvežu vērotāju grupas, kas prognozēs uzskata par solījumu”.
Tagad ir pagājuši nedaudz vairāk nekā deviņi gadi kopš Krisa Robertsa Pirmo reizi Kickstarter naudā savāca 6,3 miljonus USD uz Zvaigžņu pilsonis, kas viņam pieder Tā finansējums ir pieaudzis līdz vairāk nekā 434 miljoniem USD Turpmākajos gados. Neskatoties uz visu šo laiku un naudu, spēle joprojām pastāv tikai kā ļoti aptuvena alfa versija Tam joprojām trūkst daudzu solīto funkciju kam ir Lēnām ielīda projektā tajā laikā. Viena spēlētāja uznirstošā spēle 42. eskadraTikmēr tas ir redzējis plānoto beta versiju kavēšanās vairākas reizes, ar CIG COO COO Carl Jones saki nesen Var paiet “papildus gads vai divi”, pirms spēle kļūst spēlējama.
Lai palīdzētu nodrošināt “lielāku caurspīdīgumu” abu spēļu gadījumā, RSI Tā solīja reformēt savu publisko ceļvedi Tādā veidā, kas “izmantotu mūsu iekšējo ienaidnieka izsekošanas procesu, lai vizualizētu mūsu progresu”. Kad jaunais ceļvedis Palaists 2020. gada beigāsTas tika izstrādāts, koncentrējoties uz jaunu, mazāk laika ziņā jutīgu progresa izsekotāju katrai izstrādes komandai. Tas bija līdzās tradicionālajam “izlaiduma skatam”, kas sniedza ceturkšņa aprēķinu par to, kad nākamo 12 mēnešu laikā tiks ieviestas jaunas funkcijas.
laikā, CIG teica Mērķa datumi šajā izlaiduma piedāvājumā būs mazāk ticami, jo grafika prognozes ir novirzītas tālākā nākotnē. Ja laidiena skatā funkcija ir pabeigta “nākamajā ceturksnī”, CIG teica: “Varētu teikt, ka šobrīd mums ir aptuveni 90% pārliecības pakāpe, ka šī izlaide veidos ceturtdaļu atsauces laidiena.”
Tomēr pirms vairāk nekā ceturkšņa CIG teica: “Paredzamība un pārliecība par piegādi sāks pasliktināties.” Tādējādi vairāk nekā ceturtdaļai paredzēto funkciju Release View kartītes tiks atzīmētas kā “pagaidu” un pelēkotas. Tomēr visas funkcijas, kas parādās jebkurā izlaiduma skatā, būs tādas, kurās “mums ir vismaz labs pārliecības līmenis – aptuveni 70% ticamības līmenis -, ka mēs varam izveidot šo logu”, rakstīja CIG. “Ja mēs pat iekšēji nevaram novērst šo uzticības šķērsli, mēs to neiekļausim atbrīvošanas kartē.”
Tas viss lielā mērā atbilst Attīstības direktores Erinas Robertsas intervija 2019. gadā, kur viņš teica: “Es daudz pārbaudīju un jautāju komandai, ko mēs esam uzstādījuši [the roadmap] Tas ir tas, ko mēs varam sasniegt ar to, kas mums ir tagad. …Jūs zināt, ka pagājušajā reizē, ja mēs jūtam, ka varam to izdarīt, mēs to iekļāvām ceļvedī, šoreiz mēs esam pārliecināti, ka varam.
Nē, nē, tu nesaprati
Tagad, nedaudz vairāk kā gadu vēlāk, CIG saka tagad Tāda versijas skata uzturēšana, kurā bija redzamas četras ceturtdaļas no pagaidu līdzekļu izlaišanas plāniem, bija “kļūda”. Uzņēmums teica, ka pārskatītajā versijas skatījumā “liela uzmanība tika pievērsta funkcijām, kurām ir liels izmaiņu potenciāls”, piebilstot, ka “mums ir kļuvis pilnīgi skaidrs, ka, neskatoties uz mūsu centieniem sazināties ar attīstības plūstamību, tas provizoriski tika atzīmēts kā Ja godīgi nevar paļauties, daudzu entuziastiskāko spēlētāju vispārējais fokuss ir turpinājis interpretēt jebko izlaiduma piedāvājumā kā solījumu.
Izskaidrojot problēmu, šķiet, ka CIG daļu vainas šajā nepareizajā interpretācijā ir uzlikusi pašiem spēlētājiem:
Mēs vēlamies atzīt, ka ne visi no jums to redzēja šādi; Daudzi uztvēra mūsu jauno fokusu un vārdus ļoti nopietni un saprata, ko tieši mēs cenšamies pateikt. Bet joprojām ir ļoti skaļa ceļvežu vērotāju grupa, kas uzskata, ka perspektīvas ir daudzsološas. Un to pastāvīgais troksnis katru reizi, kad mēs pārveidojam izvadi, ir kļuvis par traucēkli gan CIG iekšienē, gan mūsu kopienā, kā arī potenciālajiem Star Citizen faniem, kuri no malas skatās mūsu atklātās izstrādes komunikācijas.
Lai novērstu “uzmanības novēršanu CIG iekšienē un mūsu kopienā”, kad tiek pārvietoti attālie funkciju datumi, CIG tagad vairāk nekā ceturtdaļu ir pārtraukusi funkciju rādīšanu izlaiduma skatā. “Lai gan mēs vienmēr esam pievienojuši brīdinājumu, ka karte var pārvietoties, tagad mēs uzskatām, ka vislabāk ir neievietot produktu izlaiduma skatā, kamēr mēs nevaram to patiešām ievērot,” raksta uzņēmums, lai gan iepriekš šīs piegādes tika apzīmētas kā 70. procenti “labs pārliecības līmenis”).
Izmaiņas nozīmē, ka RSI vairs nav apņēmusies noteikt mērķus šķietami pamata un daudzsološām spēļu sistēmām, tostarp FPS radaram, “Zero G push and pull”, nepārtrauktiem angāriem, lai pārvaldītu iegādāto kuģu baru, un “spēlētāju mijiedarbības pieredzi”. Daudzas no šīm funkcijām tagad tiek izstrādātas 42. eskadra Pirmkārt, CIG rakstīja, un pēc tam tie tiks nosūtīti atpakaļ uz plašāku “stacionāro Visumu”, raksta RSI.
Vienā līmenī mēs saprotam, cik nekārtīga var būt spēļu izstrāde un cik grūti var būt pārliecināt galalietotājus, kā var mainīties projekta iekšējie laika grafiki, mainoties prioritātēm un personālam. Taču tādas “publiskas” spēles izstrāde kā šī nozīmē arī pamatoti izvirzīt cerības un saprast, kā sabiedrība noteiktā līmenī interpretē jūsu komunikāciju.
Tomēr daži spēlētāji vairāk nekā Viņiem saprotams, ka viņiem pietrūkst pacietības Ar CIG patīk Zvaigžņu pilsonis Ir tuvojies 10. izstrādes gadam, un nekas ne tuvu nav tuvu galīgajam izlaidumam. Neatkarīgi no tā, cik daudz jūs atjaunināt savu ceļvedi vai mainīt veidu, kā informēt spēlētājus par notiekošo, kādā brīdī cilvēki sāk gaidīt kaut ko tuvu reālam produktam, kas attaisnos gandrīz pusmiljardu dolāru finansējumu.